金寶洪在台灣論壇紅色警戒版發表red alert3的看法

單純的發表自己的淺見,沒想到得到這麼大的響應,貼在自己的blog好像還滿奇怪的,

沒錯,想吻君是以前我的蠢暱稱。

這是一篇很長的抱怨文,請有心理準備閱讀

我一直是終極動員令的忠實玩家,尤其是紅色警戒系列已經百玩不厭,今年十月來勢洶洶的紅色警戒三出版了,二話不說詳細的把所有任務破完,並且發表個人的淺見,供各位參考。
對於紅三出現前的歲月,永遠都有美好的紅二陪伴我,除了最近單機可以挑戰七個冷酷的敵人(不含超武),跟高手過過招(很久以前世界排行1000),每每總有心得在我心中,樂趣無窮。
我很期待紅三有什麼突破,可以吸引一些玩家加入對戰(不然台灣也只有大眾的魔獸可玩,我不愛,星海爭霸也要出二代了,讓我不免替他們感到緊張)。

我錯了,我不該相信EA能把買來的遊戲公司改得多有趣。

你用精美的包裝來欺騙新來的新手順便嚇跑了他們,因為一點也不好玩。

選一些號稱大咖的電影二線演員來當做噱頭?

你把採礦的模式變成那副德性,歷代以來的戰略變得一文不值,在我眼裡只是偷懶的方式。

任務中有些圖示含糊摸魚帶過,像是用小畫家畫的,記憶中盟軍蘇聯合作是用兩隻手握在一起,那是三小!單位的右下角圖示也是亂七八糟。

遭遇戰變得一文不值,沒有隨機地圖,沒有策略。

路海空軍變得很複雜,天啟明明可以防空為什麼打不到火箭天使?日本的海上防空單位是啥?這種戰術根本搭不起來還綁手綁腳,玩的人氣得直跳腳!

劇情主軸是蘇聯回到過去把愛因斯坦幹掉,所以日本壯大,就像是所有沒有埋梗突然推出第二集的電影一樣,讓人莫名其妙,第四代是不是日本回到過去把蘇聯幹掉,然後出現令一個帝國?(而且愛因斯坦死了還有光稜塔??)

麥當勞賣的是氣氛,紅色警戒二也是,他有最屌的樂團配樂(hell march),整個氣氛都緊張起來,最有熱情的配音員(我可以背起來紅二的各單位配音,紅三就是有氣無力),每個單位戰略配合得天衣無縫,玩法自然多。

綜合以上的觀點,我把任務破完後,就把紅三砍掉了,繼續玩紅二,3D的終極動員令系列都是同一種感覺同一種調調,像是泰伯倫之日、將軍、沙丘魔堡,把名字遮住玩起來都一樣。雖然3d看起來比較厲害,可是紅二畫面還是比較漂亮。

我想這遊戲將走進歷史了。

  • 金寶洪在台灣論壇紅色警戒版發表red alert3的看法
    • 飄阿
    • November 25th, 2008

    我比較喜歡將軍 :D
    RA2真的比RA3好多了
    1來劇本真的沒什麼 = = 唯一能說比較好的就是任務在各方面的解譯變比較多且真實
    2武器大多是跟以前一樣 = =
    3每個單位大多有特殊能力 但 還真不習慣用啊
    4我任務都只能玩第三關左右就當機啦~~~~~~~~
    所以 RA2還是比較好 :D

    • admin
    • November 25th, 2008

    如果大家都是ra2的愛好者,可以一起筆劃筆劃。

    我跟電腦玩膩了

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